NeuroEngine
NeuroEngine est le coeur de la technologie NeuroTV et la base commune de ses solutions et produits 3d. NeuroEngine a été entièrement développé par NeuroTV et permet le rendu et l’animation d’objets en temps réel (par exemple pour déformer une géométrie dans le but d’animer la bouche d’un animal ou d’un personnage). Notre moteur utilise la technologie DirectX et a été parfaitement optimisé pour le broadcast.
NeuroTV Solutions & Produits 3D.pdf
Les objets 3d et les animations sont exportés depuis Autodesk 3ds Max® grâce à un plug-in d’export.
Les éléments pris en compte lors de l’export sont les suivants:
- Le maillage (géométrie, skinning, morph target)
- Les caméras
- Les lumières
- Les matériaux (textures, shaders, couleurs, transparence)
- Les animations (rotation, position, échelle, attributs)
NeuroEngine est également disponible pour des projets particuliers et pour les intégrateurs OEM. Un ensemble d’outils peuvent être fournis dont un player NeuroEngine standard et un kit de développement (SDK) avec des exemples de codes open-source.
NeuroEngine - spécifications:
- Moteur 3d compatible Microsoft DirectX 9
- Moteur optimisé pour la production broadcast de graphiques 3d temps réel.
- Compatible avec des objets et animations créés avec Autodesk 3ds Max (à partir de la version 7)
- Supporte les shaders DirectX HLSL et le bump mapping.
- Vidéo live ou enregistrée (Stream IP ou SDI) utilisable comme texture ou background.
- Audio live ou sons enregistrés.
- Entrée et sortie SDI (Fill + alpha key))
- Résolutions SD et HD.
- Option d’enregistrement Play to file
- Prise en charge de l’entrée et sortie vidéo à travers des filtres DirectShow (option)
- Comportement programmable par scripts LUA
- Interface COM pour le développement d’applications en Visual Basic, C#, C++,...
- API ouverte donnant accès à toutes les caractéristiques du moteur.
- Un SDK complet avec les outils et les exemples en code open-source.
- Contrôlable à distance (TCP/IP sockets, Direct Play, GPIO, RS232)
- Asservissement du système liés à des sources de données et/ou événements externes.
- Synchronisation en natif de plusieurs NeuroEngine grâce à la prise en charge DirectPlay
- Keyer interne (option)
- Genlockable
- Windows XP
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