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Une technologie 3d innovante NeuroVS est basé sur NeuroEngine et donne accès aux dernières spécificités des cartes graphiques comme les shaders HLSL. Les technologies 3d les plus récentes ont été optimisées afin de rencontrer les attentes des diffuseurs grâce notamment à des effets et des scènes 3d impressionnants qui jusqu’à présent n’étaient disponibles que sur consoles de jeu. Une architecture distribuée Grâce à l’architecture distribuée de NeuroVS, chaque caméra possède sa propre sortie 3d incrustée, ce qui permet une opération souple, une grande flexibilité d’utilisation et un ajustement très précis des scènes (aussi bien sur la scène globale que pour chaque caméra). De plus, chaque caméra peut être attachée individuellement à une scène 3d offrant ainsi des possibilités de configurations avancées et créatives. Intégration de personnages Un système NeuroVS peut facilement être étendu avec un système d’animation de personnage 3d NeuroTOON VS. Un workflow optimisé NeuroVS tient compte des délais de production et de mise à l’antenne. La technologie facilite la prise de décisions et les ajustements de dernière minute. Le workflow de NeuroVS est organisé en 3 étapes seulement:
VS Maker VS Maker est le logiciel dédié aux ajustements et au contrôle des décors virtuels. VS Maker permet des transformations de dernière minute comme la modification de textures, la manipulation d’objets ou la sélection de médias. Les médias (vidéos live ou enregistrées) peuvent être intégrées dans des textures ou des objets de la scène. Le logiciel permet de charger et de personnaliser des scènes 3d préexistantes ou de composer de nouvelles scènes à partir de librairies d’objets et de matériaux. Durant l’émission, l’opérateur (ou un système d’automation) assure un contrôle précis de la scène virtuelle et de ses animations. Souhaitez-vous obtenir plus d’informations au sujet de ce produit ? Contactez-nous ou envoyez-nous un mail à Cette adresse email est protégée contre les robots des spammeurs, vous devez activer Javascript pour la voir. pour obtenir une démonstration |



